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Watch Dogs Legion recibe la actualización 2.40

Ubisoft acaba de anunciar que Watch Dogs Legion recibe la actualización 2.40 para todos los sistemas.

Este parche estará disponible para todas las plataformas donde ha salido el juego, e incluirá correcciones para los problemas de guardar en Xbox Series X/S que los jugadores han estado experimentando y varias correcciones y mejoras más para el juego en general.

Una mejora de la calidad de vida también es parte de esta actualización, lo que permite a los jugadores retirar Prestige Operatives. Iniciar un nuevo juego también te permitirá tenerlos de vuelta en un nuevo playthrough.

Además, el Ray Tracing ahora se ha habilitado para Gráficas RDNA 2 de AMD para los modelos RX 6000
El equipo ha estado trabajando para solucionar estos problemas y aquí os expongo la lista de todas las novedades que trae este nuevo parche.

  • Hemos añadido la capacidad de retirar Prestige Operatives, que funcionará como su comportamiento Permadeath: Se habrán ido por el resto del playthrough. Al iniciar un nuevo juego, se añadirán los Operativos en ese juego.
  • Se ha arreglado el botón Desequipar en la tienda que no desequipa los objetos equipados.
  • Se ha corregido un error que provocaba que omitir una escena pudiera hacer que la escena siguiera jugando mientras el jugador recuperaba el control sobre su agente.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la configuración de la página de bienvenida no se restableciera correctamente al elegir la opción Restablecer a predeterminado.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la ropa no apareciera en un personaje después de haber guardado o cargado el juego mientras usaba un atuendo. Esta corrección se está realizando para Xbox One y PC y saldrá en breve para PlayStation 4.
  • Se ha corregido un error que podía provocar errores con Raytracing activado.
  • Se ha corregido la aplicación incorrecta de texturas de baja resolución en la sudadera con capucha Outwear en el paquete de ropa «Error sintético».
  • Se ha corregido un error que provocaba que la pintura de las granadas de pintura y las pistolas de pintura no aparecieran al golpear a los enemigos.

Xbox Series X/S

  • Se ha corregido un error que provocaba que el juego no guardara correctamente el progreso.

Xbox One

  • Se ha corregido un error que podía provocar que el juego se bloqueara mientras conducía.
  • Se ha corregido un error que podía provocar que el juego se bloqueara durante el juego.

Pc

  • Se ha habilitado el Ray Tracing para GPU AMD compatibles con Ray Tracing.
  • Se ha corregido un error que podía provocar que el juego se bloqueara al usar DirectX12.
  • Se han corregido artefactos brillantes detrás de los efectos de partículas cuando DLSS estaba habilitado.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el juego no se iniciara con la localización coreana a pesar de seleccionar la localización coreana.
  • Se ha corregido un error que provocaba que hacer doble clic en el botón Atrás de cualquier menú Tutorial volviera al mismo submenú que intentaba dejar.
  • Se han corregido varios problemas que podían provocar que el juego se bloqueara debido a un error de interfaz de usuario.
  • Se ha corregido la falta de resaltado al pasar el cursor sobre los botones de las tiendas de ropa del juego.
  • Se ha corregido un error que podía provocar que el juego se bloqueara después de interactuar con el Walkie Talkie durante la misión de iniciación.
  • Reordenado las opciones de DLS para reflejar correctamente cuáles están disponibles cuando se reproducen en una GPU NVIDIA.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las solicitudes no reflejaran correctamente un cambio de enlace de clave.
  • Se ha corregido un error que podía bloquear el juego al cambiar de DX12 a DX11 y, a continuación, volver a DX12 de nuevo.
  • Se ha corregido un error que podía provocar un bloqueo al forzar el cierre de la superposición de Ubisoft Connect mientras se iniciaba el juego.
  • Se ha corregido un error que podía provocar que el juego se bloqueara al controlar un dron.
  • Se ha corregido un error que podía provocar que el juego se bloqueara durante una secuencia de derribo de Spiderbot.
  • Se ha corregido un error que podía provocar que el juego se bloqueara si un PNJ moría.
  • Se ha corregido un error que podía provocar que el juego se bloqueara si se minimizaba durante más de 5 minutos.
  • Se ha corregido un error que impedía que las imágenes del modo foto se guardaran localmente después de cargarlas en la nube.
  • Se ha corregido un error que impedía a los jugadores asignar Parkour y Fuego de puntería a la misma relación de teclas.
  • Se ha corregido un error que podía provocar que el juego se bloqueara al cargar en el Mundo Abierto o al iniciar un nuevo juego.
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PlayStation 4

  • Se ha corregido un error que podía provocar que el juego se bloqueara cuando se iniciaba el juego.
  • Optimizaciones de memoria adicionales para mejorar la estabilidad del juego.
  • Se ha corregido un problema que podía provocar que se mostrara el mensaje de error «Error de carga» al cargar guardados en la nube mientras la carga se realizaba correctamente.
  • Se ha añadido una corrección adicional para un problema que podría provocar que el juego se bloquee al salir del menú principal.
  • Se ha corregido un error que podía provocar que el juego se bloqueara al dejar el juego inactivo durante más de 15 minutos.

PlayStation 5

  • Se ha corregido un error que podía provocar un bloqueo durante la misión ERROR HUMANO.
  • Se han corregido reflejos muy brillantes para aparecer durante el día en New Scotland Yard.

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