Ubisoft acaba de anunciar que Watch Dogs Legion recibe la actualización 2.40 para todos los sistemas.
Este parche estará disponible para todas las plataformas donde ha salido el juego, e incluirá correcciones para los problemas de guardar en Xbox Series X/S que los jugadores han estado experimentando y varias correcciones y mejoras más para el juego en general.
Una mejora de la calidad de vida también es parte de esta actualización, lo que permite a los jugadores retirar Prestige Operatives. Iniciar un nuevo juego también te permitirá tenerlos de vuelta en un nuevo playthrough.
Además, el Ray Tracing ahora se ha habilitado para Gráficas RDNA 2 de AMD para los modelos RX 6000
El equipo ha estado trabajando para solucionar estos problemas y aquí os expongo la lista de todas las novedades que trae este nuevo parche.
- Hemos añadido la capacidad de retirar Prestige Operatives, que funcionará como su comportamiento Permadeath: Se habrán ido por el resto del playthrough. Al iniciar un nuevo juego, se añadirán los Operativos en ese juego.
- Se ha arreglado el botón Desequipar en la tienda que no desequipa los objetos equipados.
- Se ha corregido un error que provocaba que omitir una escena pudiera hacer que la escena siguiera jugando mientras el jugador recuperaba el control sobre su agente.
- Se ha corregido un error que provocaba que la configuración de la página de bienvenida no se restableciera correctamente al elegir la opción Restablecer a predeterminado.
- Se ha corregido un error que provocaba que la ropa no apareciera en un personaje después de haber guardado o cargado el juego mientras usaba un atuendo. Esta corrección se está realizando para Xbox One y PC y saldrá en breve para PlayStation 4.
- Se ha corregido un error que podía provocar errores con Raytracing activado.
- Se ha corregido la aplicación incorrecta de texturas de baja resolución en la sudadera con capucha Outwear en el paquete de ropa «Error sintético».
- Se ha corregido un error que provocaba que la pintura de las granadas de pintura y las pistolas de pintura no aparecieran al golpear a los enemigos.
Xbox Series X/S
- Se ha corregido un error que provocaba que el juego no guardara correctamente el progreso.
Xbox One
- Se ha corregido un error que podía provocar que el juego se bloqueara mientras conducía.
- Se ha corregido un error que podía provocar que el juego se bloqueara durante el juego.
Pc
- Se ha habilitado el Ray Tracing para GPU AMD compatibles con Ray Tracing.
- Se ha corregido un error que podía provocar que el juego se bloqueara al usar DirectX12.
- Se han corregido artefactos brillantes detrás de los efectos de partículas cuando DLSS estaba habilitado.
- Se ha corregido un error que provocaba que el juego no se iniciara con la localización coreana a pesar de seleccionar la localización coreana.
- Se ha corregido un error que provocaba que hacer doble clic en el botón Atrás de cualquier menú Tutorial volviera al mismo submenú que intentaba dejar.
- Se han corregido varios problemas que podían provocar que el juego se bloqueara debido a un error de interfaz de usuario.
- Se ha corregido la falta de resaltado al pasar el cursor sobre los botones de las tiendas de ropa del juego.
- Se ha corregido un error que podía provocar que el juego se bloqueara después de interactuar con el Walkie Talkie durante la misión de iniciación.
- Reordenado las opciones de DLS para reflejar correctamente cuáles están disponibles cuando se reproducen en una GPU NVIDIA.
- Se ha corregido un error que provocaba que las solicitudes no reflejaran correctamente un cambio de enlace de clave.
- Se ha corregido un error que podía bloquear el juego al cambiar de DX12 a DX11 y, a continuación, volver a DX12 de nuevo.
- Se ha corregido un error que podía provocar un bloqueo al forzar el cierre de la superposición de Ubisoft Connect mientras se iniciaba el juego.
- Se ha corregido un error que podía provocar que el juego se bloqueara al controlar un dron.
- Se ha corregido un error que podía provocar que el juego se bloqueara durante una secuencia de derribo de Spiderbot.
- Se ha corregido un error que podía provocar que el juego se bloqueara si un PNJ moría.
- Se ha corregido un error que podía provocar que el juego se bloqueara si se minimizaba durante más de 5 minutos.
- Se ha corregido un error que impedía que las imágenes del modo foto se guardaran localmente después de cargarlas en la nube.
- Se ha corregido un error que impedía a los jugadores asignar Parkour y Fuego de puntería a la misma relación de teclas.
- Se ha corregido un error que podía provocar que el juego se bloqueara al cargar en el Mundo Abierto o al iniciar un nuevo juego.
PlayStation 4
- Se ha corregido un error que podía provocar que el juego se bloqueara cuando se iniciaba el juego.
- Optimizaciones de memoria adicionales para mejorar la estabilidad del juego.
- Se ha corregido un problema que podía provocar que se mostrara el mensaje de error «Error de carga» al cargar guardados en la nube mientras la carga se realizaba correctamente.
- Se ha añadido una corrección adicional para un problema que podría provocar que el juego se bloquee al salir del menú principal.
- Se ha corregido un error que podía provocar que el juego se bloqueara al dejar el juego inactivo durante más de 15 minutos.
PlayStation 5
- Se ha corregido un error que podía provocar un bloqueo durante la misión ERROR HUMANO.
- Se han corregido reflejos muy brillantes para aparecer durante el día en New Scotland Yard.
