Si habías perdido toda esperanza de volver a ponerte en la piel de Sam Fisher, te alegrará saber que Ubisoft Toronto busca personal clave para el desarrollo de Splinter Cell Remake.
Cuatro años después de su anuncio oficial, el esperado Splinter Cell Remake continúa en una fase muy temprana de conformación interna. Nuevas ofertas de empleo publicadas por Ubisoft Toronto revelan que las puestos directivos del proyecto siguen sin consolidarse de forma definitiva.
Ofertas de empleo y situación del equipo
El estudio busca activamente perfiles para un Producer y un Team Lead Level Designer, cuyas descripciones de puesto incluyen la responsabilidad explícita de reclutar personal y estructurar los equipos desde cero.
El título incumplió su ventana de lanzamiento interna fijada para 2024 sin mostrar ningún adelanto de jugabilidad, limitando el material conocido a filtraciones y artes conceptuales de 2022.
La reciente incorporación del director original a finales del año pasado y la apertura de estas vacantes clave tras cinco años de desarrollo confirman que la producción atraviesa un proceso de reorganización y no encara su recta final.
Factores corporativos y perspectivas de futuro
La ofensiva de contratación se enmarca en un contexto de reestructuraciones y despidos en Ubisoft. Aunque la base técnica del juego está asentada sobre el motor Snowdrop, la constante rotación de personal y la falta de continuidad ralentizan los avances.
Pese a la falta de plazos claros de publicación y a la necesidad de recortar recursos en títulos sin una hoja de ruta definida, Ubisoft mantiene el proyecto vivo debido al alto valor estratégico y comercial de la marca Splinter Cell, si bien estas ofertas garantizan su continuidad pero no un estreno próximo.
fuente: gamejobs
