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Rayman Legends Retold revela sus requisitos para PC

Con este nuevo título, un detalle que ya se ha vuelto habitual en la industria es la dependencia del escalado en las especificaciones técnicas publicadas.

A pesar de aún falta para su lanzamiento el 3 de diciembre de este mismo año, Rayman Legends Retold revela sus requisitos para PC.

Ubisoft regresa con un nuevo título de Rayman tanto para los veteranos como nuevos jugadores que aún no lo conocían, tras un pequeño retraso estratégico para pulir el juego y evitar coincidir con grandes lanzamientos del sector.

Requisitos de pc y perfiles de rendimiento

Las especificaciones reveladas muestran un abanico que va desde configuraciones modestas hasta equipos de gama muy alta:

  • Configuración mínima (1080p a 60 FPS): Para jugar con los gráficos al mínimo es necesario un procesador Intel Core i3-8100 o Ryzen 3 3100, acompañado de 8 GB de RAM y una tarjeta gráfica como la GTX 1060, RX 5500 XT o Intel Arc A580, aplicando obligatoriamente escalado en modo calidad.
  • Resoluciones 1080p y 2K en alto: Los niveles recomendados y de 1440p comparten requisitos muy similares en CPU y RAM, variando principalmente en los modelos de GPU de AMD e Intel requeridos para mantener los 60 FPS estables.
  • Rendimiento en 4K Ultra: El perfil más exigente para la máxima resolución solicita gráficas de la talla de una RTX 4080 o una Radeon RX 7900 XTX, a pesar de seguir contando con la ayuda del escalado y de requerir un espacio moderado en almacenamiento SSD de 33 GB.

La normalización del uso de escalado en los juegos de PC

La inclusión de tecnologías de reescalado en los requisitos oficiales de los últimos títulos para pc se ha convertido en una tendencia generalizada en la industria y enfado en algunos usuarios pensando que ya no se trabaja en optimizar juegos.

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Desde que en 2023 se diseñaran juegos pensando explícitamente en el escalado, una larga lista de producciones recientes y futuras han adoptado esta misma filosofía en sus especificaciones oficiales.

Aunque la gran mayoría de lanzamientos modernos normalizan esta práctica para alcanzar tasas de refresco óptimas, todavía existen contadas excepciones que especifican que sus requerimientos prescinden por completo de estas tecnologías.

Ahora es un Rayman y mañana será cualquier juego indie que para jugarlo bien, necesitaremos alguna tecnología.

fuente: Ubisoft

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