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Project Helix superaría los 56 TFLOPS: situándose un 40% por encima de la PlayStation 6

Poco después de saber que la próxima PlayStation 6 alcanzado casi los 40 TFLOPS y un salto radical en IA, ahora le toca el turno a Xbox que supuestamente la superaría por mucho

Las nuevas supuestas filtraciones desde el fabricante indica que Project Helix superaría los 56 TFLOPS: situándose un 40% por encima de la PlayStation 6.

Nuevos detalles filtrados por el conocido informador de hardware Kepler_L2 en los foros de NeoGAF apuntan a que los circuitos integrados principales tanto de la próxima consola de Sony PlayStation 6 como del esperado sistema Project Helix de Microsoft han completado con éxito su fase de tape-out, consolidando su diseño definitivo previo a la producción de prototipos.

Comparativa de rendimiento bruto y limitaciones de las métricas

Las estimaciones técnicas difundidas sitúan las capacidades de cálculo en bruto de ambos sistemas en cotas muy elevadas, aunque los expertos advierten sobre su lectura directa:

  • Diferencia de potencia teórica: Mientras que la PlayStation 6 alcanzaría los 40 TFLOPS, el chip destinado a la máquina de Microsoft elevaría el listón hasta los 56 TFLOPS, lo que representa en teoría una ventaja aproximada del 40% para Project Helix.
  • Invalidez del indicador tradicional: El propio filtrador matizó que los teraflops miden exclusivamente el rendimiento máximo de operaciones de acumulación de multiplicación fusionada (FMA) y no deben normalizarse entre arquitecturas distintas, recordando que factores como el ancho de banda de memoria, las frecuencias de reloj y la arquitectura de trazado de rayos condicionan el rendimiento real en juegos.

Costes de fabricación y perspectivas de lanzamiento

Más allá de las especificaciones de silicio, el informe pone el foco en los desafíos económicos y logísticos a los que se enfrentan ambos fabricantes:

Las estimaciones de costes de producción para la máquina de Sony han experimentado incrementos notables en los últimos meses debido a la situación del mercado de componentes. Según el último estudio calculando el coste de componentes directamente de fabricante, tanto PlayStation 6 y Project Helix estarían rondando los 1.100€

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Aunque la superación del tape-out suele anticipar calendarios comerciales orientados hacia finales de 2027, la volatilidad del sector impide confirmar fechas definitivas o precios de venta al público hasta que las compañías realicen anuncios oficiales.

fuente: neogaf

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