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Project Helix podría ser un PC disfrazado ya que su gpu no sería personalizada

¿Se avecina el fin de las consolas tal y como las conocemos por parte de micro? Porque Project Helix podría ser un PC disfrazado ya que su gpu no sería personalizada.

Los últimos rumores sobre el Project Helix indican que la gpu de la próxima consola de Microsoft podría llevar en su inferior una gpu no personalizada como anteriores consolas.

¿Es el Project Helix de Microsoft un PC «disfrazado»? La filtración que sacude el futuro de Xbox

La gran pregunta que todo el mundo se hace es qué habrá dentro de la sucesora de la Xbox Series X. Según el conocido insider KeplerL2, la respuesta es más sencilla (y sorprendente) de lo que pensábamos: Project Helix no utilizaría un SoC (System on Chip) personalizado.

A diferencia de todas las generaciones anteriores, donde Microsoft pedía a AMD un procesador diseñado a medida, esta vez podrían usar una versión estándar que cualquier fabricante podría comprar en el mercado.

El fin de los componentes exclusivos

Esta ruptura con la tradición tiene varias implicaciones que los techies ya están analizando:

  • Hardware «común»: Project Helix montaría una arquitectura RDNA 5 para los gráficos y núcleos Zen 6/6c para la CPU. Sería una situación similar a lo que vemos hoy con el chip Ryzen Z1 Extreme de las consolas portátiles, pero a lo bestia.
  • FSR Diamond para todos: Se rumoreaba que Microsoft tendría una versión exclusiva de esta tecnología de reescalado. Sin embargo, los informes indican que Helix usará el FSR Diamond «clásico» (o FSR 5), el mismo que veremos en otras plataformas e incluso en PC.
  • Marketing vs Realidad: Aunque la tecnología sea la misma, es muy probable que Microsoft le ponga un nombre rimbombante para diferenciarlo de la competencia.
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¿Qué significa esto para nosotros, los gamers?

1. El fin de la «guerra de potencia»

Si Microsoft y Sony terminan usando hardware muy similar y tecnologías de escalado multiplataforma, la eterna discusión sobre «qué consola tiene mejores gráficos» podría llegar a su fin. La diferencia real estará en el software y los servicios.

2. Exclusivos de «Ecosistema»

Este movimiento refuerza el rumor de que Microsoft volverá a los juegos exclusivos, pero con un matiz: exclusivos de ecosistema. No habría juegos solo para Xbox, sino para el combo PC + Xbox, unificando ambas plataformas bajo un mismo corazón tecnológico.

3. Facilidad para los desarrolladores

Al ser básicamente un PC con esteroides, optimizar juegos para Helix sería más sencillo que nunca para los estudios, lo que podría traducirse en lanzamientos más pulidos y con menos errores técnicos desde el primer día.

fuente: neogaf

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