Muchos usuarios podrás disfrutar de esto, pues NVIDIA Smooth Motion llega de forma extraoficial a las tarjetas gráficas GeForce RTX serie 30.
La función de generación de fotogramas a nivel de controlador de NVIDIA, conocida como Smooth Motion, ha sido adaptada mediante modificaciones no oficiales para funcionar en las GPU de la serie RTX 30.
Proyectos de modificación y métodos de implementación
Dos desarrolladores han abordado el problema desde enfoques técnicos diferentes para habilitar la tecnología en la arquitectura anterior:
- Proyecto de pipotoufikxyz-lgtm: Este desarrollo amplía la iniciativa previa dlssg_for_sm86, una adaptación del tiempo de ejecución de DLSS-G para la arquitectura SM86 de las RTX 30 añadiendo soporte para Smooth Motion y la API Vulkan, con pruebas realizadas en una RTX 3070.
- Iniciativa NVSmooth30: Creada por el usuario ItsAdeline, utiliza una capa de compatibilidad desarrollada desde cero orientada directamente a la ruta de Smooth Motion (NvPresent64.dll), habiéndose probado con éxito en una RTX 3050 para portátiles y en una RTX 3070.
Consideraciones técnicas y advertencias de uso
A pesar del éxito técnico de ambas iniciativas, los creadores y analistas recuerdan las limitaciones de este tipo de modificaciones:
No se trata de un proceso de instalación automatizado (plug-and-play) y difiere de las tecnologías nativas de generación de fotogramas de las series RTX 40 y 50. La manipulación de archivos de juego puede activar los sistemas antitrampas, por lo que se desaconseja su uso en títulos multijugador competitivos en línea.
Por el momento, la propia NVIDIA no ha manifestado ninguna intención de ofrecer soporte oficial para los poseedores de tarjetas Ampere.
fuente: videocardz

