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Microsoft podría eliminar los juegos día 1 en las suscripciones de Game Pass

Según la filtración, la compañía contempla retirar los grandes lanzamientos en el mismo día de su estreno y desvincular el acceso al juego en la nube de los planes principales

Parece que la estructuración no acabó, pues según una posible filtración, Microsoft podría eliminar los juegos día 1 en las suscripciones de Game Pass.

Microsoft estaría preparando una reestructuración significativa de su servicio de suscripción Xbox Game Pass para principios de 2027, introduciendo cambios drásticos en su modelo de negocio y en la oferta de contenidos para los usuarios. 

Modificación de tarifas, fin de los estrenos de día uno y servicios independientes

La compañía valoraría ajustar los precios y fragmentar las ventajas actuales de la plataforma con la entrada en vigor de los nuevos niveles a partir de febrero de 2027:

  • Ajuste en el nivel Ultimate: El plan superior experimentaría una bajada en su cuota mensual, pasando de los actuales 22,99 dólares a 19,99 dólares, a cambio de perder la inclusión automática de los títulos más recientes en su fecha de lanzamiento mundial.
  • Autonomía de la nube y el multijogador: El servicio Xbox Cloud Gaming dejaría de estar integrado en las suscripciones convencionales para comercializarse como un complemento independiente, con un precio estimado de 5,99 dólares por un límite mensual de 25 horas. Asimismo, el acceso al multijogador online podría volver a venderse por separado por 10,99 dólares al mes.

Nuevas modalidades de suscripción y enfoque estratégico

Para adaptarse a las demandas del mercado y responder a las quejas de los estudios sobre el impacto de la suscripción en las ventas tradicionales, la oferta se diversificaría con opciones adicionales:

La filtración apunta a la llegada de una modalidad financiada por publicidad a un precio de 12,99 dólares mensuales, un plan intermedio de 14,99 dólares y la posible creación de un plan familiar con un coste adicional de 5,99 dólares al mes por cada miembro extra.

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Con esta reorganización estratégica, Microsoft priorizaría las ventas directas de videojuegos frente al modelo de disponibilidad inmediata, atendiendo así a las preocupaciones expresadas por diversos desarrolladores respecto al volumen comercial tradicional de sus obras.

fuente: resetera

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