Si alucinaste con momentos épicos y aún los recuerdas de The Witcher 3, te alegrará saber que las decisiones de The Witcher 4 dejarán huella con consecuencias de gran calado emocional.
Durante su intervención en el Festival Internacional de Cómics y Juegos de Łódź, el co-CEO de CD Projekt Red, Adam Badowski, ha compartido nuevos detalles sobre el desarrollo de la esperada cuarta entrega de la saga, destacando el profundo enfoque narrativo que guía a todo el estudio polaco.
Enfoque narrativo y evolución del sistema de juego
El prolongado tiempo de desarrollo del título responde a una cuidada planificación argumental orientada a maximizar el impacto en la comunidad, queriéndolo hacer mucho mejor que The Witcher 3 y sus expansiones.
Badowski señaló que no persiguen modas temporales y que la historia se reescribe de manera constante para garantizar que las decisiones de los usuarios dejen una impresión duradera a través de consecuencias moralmente ambiguas y complejas.
En cuanto al sistema de combate, se limitaron a confirmar que será una evolución directa de lo visto en The Witcher 3: Wild Hunt, reiterando además las razones que motivaron el cambio de motor gráfico hacia Unreal Engine 5.
Posibilidades de futuro y el horizonte de la franquicia
Más allá de la cuarta entrega esperada por muchos, el estudio abordó el estado de otros proyectos y el legado de la licencia:
Al ser cuestionados sobre la posibilidad de remasterizar o realizar un remake de The Witcher 2: Assassins of Kings, Badowski no cerró la puerta por completo, mencionando el cariño especial que el equipo de Fool’s Theory profesa por esa entrega.
- Desafíos argumentales: No obstante, los responsables señalaron que adaptar el segundo juego podría resultar complejo debido a su fuerte enfoque en las tramas políticas, un aspecto que en su momento se alejaba de la tónica habitual de las novelas de Andrzej Sapkowski en comparación con las demás entregas de la serie.
Podéis leer toda la entrevista a través de este enlace.
