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La CEO de Xbox advierte que la próxima consola debe hacer frente a la crisis de memoria provocada por la IA

La máxima mandataria de Xbox, Asha Sharma, ha señalado que la próxima generación de consolas de la compañía deberá priorizar la accesibilidad económica frente a la simple carrera de potencia técnica.

Todos sabemos que las próximas consolas serán caras y por ello La CEO de Xbox advierte que la próxima consola debe hacer frente a la crisis de memoria provocada por la IA.

En declaraciones a la BBC, Sharma calificó la situación actual del mercado como una «Rampocalypse», un término que refleja la asfixia que sufre toda la industria del hardware debido a la escasez y el encarecimiento de la memoria RAM y el almacenamiento flash NAND, absorbidos de forma masiva por los centros de datos de inteligencia artificial. 

Desafíos de costes, el programa «disc-to-digital» y reestructuración

  • La crisis de los componentes: El incremento drástico en los costes por unidad ha obligado a subidas de precios en las consolas actuales mucho después de su lanzamiento, un fenómeno insólito en la historia del sector que obliga a Microsoft a replantearse por completo el diseño y la eficiencia de sus futuros sistemas más allá de las Series X y S.
  • Programa de conversión digital: Paralelamente, Xbox ha anunciado un nuevo programa «disc-to-digital» que permitirá a los jugadores reclamar copias digitales de los juegos físicos que ya posean. Los miembros del programa Insider podrán empezar a desbloquear títulos compatibles la próxima semana, arrancando con miles de juegos en su catálogo inicial.
  • Profunda reestructuración interna: Tras seis meses liderando la división tras su paso por el área de IA de Microsoft, Sharma ha defendido la profunda reorganización llevada a cabo en la compañía que incluyó recortes de empleo como una medida indispensable para garantizar la viabilidad de Xbox durante los próximos 25 años.

Reacción de la comunidad

Aunque la directiva insistió en que el objetivo es ofrecer mayor flexibilidad a los jugadores en lugar de competir únicamente en especificaciones brutas, la acogida entre los aficionados se ha mostrado escéptica.

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En foros de todo el mundo, los usuarios han manifestado dudas sobre si Microsoft o Sony estarán dispuestas a asumir pérdidas económicas masivas para abaratar el hardware, sospechando que ambas compañías acabarán apostando con más fuerza por los servicios de suscripción y la venta de software para compensar los costes de fabricación.

fuente: BBC

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