El fantástico shooter en tercera persona Gungrave GORE añade modo Cel shading y otras mejoras en su último parche
El último parche añade un monton de correcciones, mejoras y un nuevo modo que hará las delicias a todo fan de Cel shading.
NUEVO SISTEMA AÑADIDO:
- Modo Cel-Shaded añadido
- Se agregó movimiento inactivo (si permanece inactivo durante más de 10 segundos, una de cada tres animaciones se reproducirá aleatoriamente)
- Invencible mientras se usa el disparo de demolición
CORRECCIONES:
- Se ha corregido el problema de que el modo de ráfaga se activaba cuando se activaba el modo FULL AUTO y mantenía presionado R2 mientras se usaba Blood Cannon
- Se ha corregido el problema de que Bunji activara el modo ráfaga cuando el modo FULL AUTO estaba activado y mantenía presionado R2 mientras usaba Shoot Up
- Se ha corregido el problema de que Bunji podía usar disparos de demolición mientras agarraba a un enemigo
- Se ha corregido el problema de que la Lanza de la Muerte no se activaba cuando el jugador usaba esquivar el rollo más de dos veces mientras cargaba
- Se ha corregido el problema de que la función AUTO FIRE no funcionaba cuando el archivo guardado reproducido era anterior a la versión Day One
- Se ha corregido el problema de los NPC que seguían moviéndose antes de que Graveyard se activara por completo en ciertas situaciones
- Se ha corregido el problema de que la IA de Ballad Bird Lee y Bear Walken se detuviera cuando se usaba un disparo de demolición
- Se solucionó el problema del ataque de Gampo que no le daba ningún daño a Grave cuando estaba parado en cierta área
- Se ha corregido el icono que se muestra en la barra de tareas de Windows como icono de Unreal Engine.
- El diseño de nivel de plataforma de salto cambiado del nivel de cueva experimental no se implementa en la imagen de selección de mapa
- Grave no es golpeado por Ganpro Superior cuando usó cierto ataque y la cámara está mirando en la misma dirección que Ganpo
- Se ha corregido el problema de los enemigos lanzados que se movían mientras usaban Demolition Shots
- Grave teletransportándose a algún lugar al salir del ataque Grab de Ganpo Superior
- Animación pulida de Ganpo Superior
- Se ha corregido un problema por el que parecía que la pena de muerte se había prolongado
SISTEMA CAMBIADO:
- El ataque cuerpo a cuerpo de Grave ya no cancelará su propia animación.
- Daño mejorado de Demolition Shot
- El medidor de demolición gana más por disparo
- Patio grabado mejorado
- Se agregó la producción de Demolition Shots: Doom’s Rain, Death Drive y Executioner’s Blood
- Detección de golpes mejorada de Funeral Strke
- Detección de Parring mejorada para que sea más fácil detener esos proyectiles
- Balance ajustado del juego
- HP cambiado y daño de enemigos en dificultad fácil y normal
- Movimiento de ataque cambiado para Ligabu
- Animación fija de Bhrbau
- El ataque de explotingm de piso de Who-Knows-Who será más pequeño
- El rango de ataque de Ganpo Standard ha sido pulido
- Cuando Ganpo Superior entra en la fase 2, su movimiento de ataque láser de 3 vías se ha solucionado
- Se ha hecho una mezcla para la animación de Ganpo Superior
- Para Quartz, su punto de demolición aumentó en 1
- Cuando reinicias o continúas en el mapa que jugaste anteriormente, los puntos de demolición ganados permanecen quietos
- Retraso y efecto añadidos cuando Ligabu, Zell Condorbrave y Brhbau se preparan para atacar
- Hizo que salir del aturdimiento fuera más fácil contra los jefes (ahora tendrás que sacudir el palo a izquierda y derecha)
- El punto de mira ahora aparece cuando se usa hell hound o hell fire
- Se han agregado objetos destructibles a Alcantarillas infectadas, Base de tumbas y Pozo de Harbinger
OTROS CAMBIOS:
- Pulido de la interfaz de usuario de HUD de Autofire
- Se agregó el sistema de guardado de la interfaz de usuario Autofire (Mantenimiento de la última opción seleccionada)
- Video de demolición pulida en el laboratorio
- Jump Storm Barrage puede romper escudos ahora
- Se ha añadido la explicación tutorial de Death Tornado
- Efecto añadido para el ataque Leaping de Ligabu
