Si eres fan de este título y pensaste alguna vez si saldría una segunda parte, sentimos decirte que el exdiseñador jefe Kurt Kuhlmann descarta una secuela de Starfield.
El antiguo diseñador jefe de sistemas, Kurt Kuhlmann, ha señalado que el rendimiento comercial obtenido por Starfield no resulta suficiente como para justificar el desarrollo de una continuación.
Pese al despliegue de nuevos contenidos, expansiones y la llegada del título a las consolas PlayStation 5, las perspectivas de ver un segundo juego se reducen drásticamente.
Impacto comercial y el debate sobre la visión original del estudio
Las declaraciones del exdesarrollador abren el debate sobre el futuro de la propiedad intelectual dentro de la estructura de Bethesda. Kuhlmann afirmó en una entrevista con VGC que la recepción económica no alcanza el umbral necesario para dar luz verde a un proyecto de tal envergadura dentro de la compañía.
El creativo lamentó que una secuela habría permitido enmendar los errores del original y acercarse por fin al concepto que el director de juegos Todd Howard tenía en mente en un principio, atrapado entre las grandes ambiciones y la ejecución final.
Reasignación de recursos y el futuro de Bethesda
La decisión de descartar una franquicia a largo plazo responde a una reestructuración de las prioridades corporativas. El esfuerzo volcado en esta nueva IP supuso un freno considerable para el avance de títulos consagrados de la casa como Fallout 5 o The Elder Scrolls VI.
Con los recursos redirigidos hacia otras marcas de peso y el soporte continuo que aún recibe el primer juego, la directiva de Bethesda prefiere minimizar riesgos económicos en lugar de asumir el coste de relanzar una franquicia debilitada.
fuente: VGC
