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CD Projekt Red despliega un nuevo parche para The Witcher 3: Wild Hunt Remastered

Desde su lanzamiento ayer mismo, muchos usuarios se han visto perjudicados por varios bugs. La desarrolladora no ha tardado en solucionar algunos.

A pesar de haber tenido un pico histórico en jugadores simultáneos, nadie se salva de los bugs, por ello CD Projekt Red despliega un nuevo parche para The Witcher 3: Wild Hunt Remastered.

Los creadores de la aclamada aventura de Gerald han lanzado una actualización para la recién estrenada versión remasterizada de The Witcher 3, la cual ya se encuentra disponible en PS5, Xbox Series X/S y PC a través de Xbox Play Anywhere.

Principales correcciones técnicas y de rendimiento

  • Solución para tarjetas Nvidia: El parche resuelve un error crítico en la versión de PC que impedía a los usuarios activar el reescalado DLSS, restableciendo esta opción gráfica de forma nativa.
  • Ajustes de iluminación: Se han introducido modificaciones lumínicas generales para solventar, entre otros aspectos, el exceso de oscuridad en determinados interiores del mundo de juego.
  • Paridad entre plataformas: El estudio ha aplicado diversos retoques adicionales en las versiones de consola con el fin de garantizar la paridad técnica respecto a la edición de ordenador.

Próximos pasos y éxito de crítica

Para quien le interese, CD Projekt Red ya trabaja en el despliegue de un hotfix específico para solucionar los problemas reportados por algunos jugadores al intentar guardar sus partidas en PC.

NOTICIA RELACIONADA  The Witcher 3: Wild Hunt Remastered

Nota Oficial:

  • Se ha corregido un problema que impedía guardar o cargar la partida si la ruta a la carpeta Documentos contenía caracteres especiales.
  • Se ha corregido un problema que podía hacer que el audio de las voces sonara considerablemente más bajo que el resto del audio del juego después de navegar por las pestañas del menú de pausa.
  • Se han realizado varios ajustes visuales en distintas zonas, incluidos cambios en Bloom, la iluminación de la vegetación, la saturación y la iluminación mediante Path Tracing.
  • Se ha revertido un cambio que provocaba importantes problemas de rendimiento y visuales para algunos usuarios con HairWorks activado.
  • Se ha corregido un problema que impedía que los ajustes de telemetría de marketing se guardaran correctamente.
  • Se ha corregido un problema que impedía iniciar la versión clásica (1.32) del juego.

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