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AMD prepara la arquitectura RDNA 5 con una innovadora tecnología de renderizado neuronal integrada en el motor 3D

Lejos de imitar la metodología de NVIDIA, la compañía ha optado por un planteamiento estructural completamente distinto que promete transformar el hardware gráfico y la optimización del rendimiento en los videojuegos.

parece que tendremos una nueva generación de gpu’s llenas de tecnologías innovadoras, pues AMD prepara la arquitectura RDNA 5 con una innovadora tecnología de renderizado neuronal integrada en el motor 3D.

La próxima generación de tarjetas gráficas de AMD basada en la arquitectura RDNA 5 introducirá un sistema avanzado de renderizado neuronal como parte fundamental de su suite FSR 5. 

Un enfoque nativo en 3D frente al análisis de píxeles en 2D

En lugar de capturar un fotograma bidimensional ya renderizado para calcular y ajustar posteriormente la iluminación, los materiales y el balance tonal, la solución de AMD se conecta directamente con los datos tridimensionales internos del motor gráfico:

  • Acceso directo a datos espaciales: El sistema otorga a la red neuronal acceso directo a los búferes de profundidad sin procesar, a las propiedades de los materiales y a las coordenadas geométricas exactas, operando con la información fuente en lugar de analizar píxeles finales.
  • Eliminación de artefactos visuales: Al basarse en coordenadas espaciales reales procedentes de investigaciones recientes sobre modelos de difusión para la iluminación global, el algoritmo no necesita adivinar cómo rebota la luz, lo que elimina de raíz el desenfoque por movimiento (motion blur) y los molestos artefactos temporales.

Ventajas de rendimiento y fidelidad visual para el ecosistema de PC

Esta aproximación técnica ofrece beneficios directos tanto para los desarrolladores de software como para los usuarios finales que buscan la máxima fluidez en sus equipos:

  • Respeto por la intención artística: Trabajar con los datos reales del motor de juego preserva de forma milimétrica el diseño visual original ideado por los creadores, reduciendo drásticamente los tiempos de procesamiento pesado que exigen los sistemas convencionales de análisis en 2D.
  • Estabilidad en las tasas de fotogramas: La eficiencia del proceso permite mantener unos índices de framerate mucho más estables, consolidando un avance clave en la evolución de las tecnologías de renderizado y el procesamiento de gráficos en el mercado del hardware para PC.
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fuente: gpuopen

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